Ruimtelijke Vormgeving
Ruimtelijke vormgeving - Specialisatie Keuzedeel - Mediavormgeving @ GLR - 2025-2026
Ruimtelijke vormgeving - Specialisatie Keuzedeel - Mediavormgeving @ GLR - 2025-2026
Welkom bij Ruimtelijke Vormgeving (RV)!
De komende 6 weken ga je ontdekken wat het betekent om een ruimte te ontwerpen die niet alleen mooi is, maar ook werkt voor de mensen die hem gebruiken.
In deze opdracht ontwerp je een chill-zone voor het Pinkpop festival in Landgraaf.
Dit is een plek waar festivalbezoekers even kunnen ontspannen en samenkomen maar, die er ook opvallend en bijzonder uitziet.
Je doorloopt stap voor stap het ontwerpproces:
je begint met het verzamelen van inspiratie en het bepalen van sfeer
daarna ga je experimenteren met vorm
vervolgens werk je dit uit naar een ontwerp voor de buitenkant
en als laatste ontwerp je de binnenkant en de indeling van de ruimte
Aan het eind van deze opdracht heb je zelf ervaren hoe je stap voor stap komt van idee naar ruimtelijk ontwerp.
De leerdoelen van deze opdracht zijn:
Je kunt een idee (concept) ontwikkelen en vertalen naar een ruimtelijk ontwerp
Je kunt in 3D denken en dit laten zien in schetsen, visuals en plattegronden
Je kunt experimenteren met vorm en hieruit een bewuste keuze maken
Je kunt een ruimte ontwerpen die logisch en bruikbaar is
Je kunt kleur, materiaal en vorm gebruiken om een sfeer te creëren
Je kunt jouw ontwerp visueel duidelijk presenteren
Je kunt stap voor stap een ontwerpproces doorlopen
Binnen het keuzedeel Ruimtelijke vormgeving laat je je creativiteit los op ruimtelijke ontwerpen voor in winkels, festival, hotels en interieurprojecten.
Als ruimtelijk vormgever moet je commercieel sterk zijn en technisch en ruimtelijk inzicht hebben.
Je leert visuals en ontwerpen maken, zowel met de hand als digitaal.
Je leert hoe je een bepaalde sfeer kunt neerzetten en hoe je die uitwerkt in 3D.
Je experimenteert met verschillende technieken en materialen en je leert veel over conceptontwikkeling, materialen, styling, verlichting, visuele presentatie, marketing en communicatie.
Voor deze opdracht ga je een chill-zone ontwerpen voor Pinkpop.
In deze chill-zone kunnen festivalbezoekers even ontsnappen aan de drukte: een ruimte om te zitten, ontspannen en afspreken.
Je ontwerpt zowel buitenkant (exterieur) als de binnenkant (interieur).
Voor het ontwerp van deze chill-zone gebruik je 1 of 2 zeecontainers.
Deze container(s) vormen het startpunt van jouw ontwerp.
Je mag de vorm aanpassen, openbreken, uitbreiden en combineren, zolang je er een bruikbare en aantrekkelijke ruimte van maakt.
Je ontwerpt een plek die:
prettig is om in te verblijven
logisch en praktisch is ingericht
een sterke sfeer heeft
opvalt op een festival
én uitnodigt om te delen op social media
In jouw chill-zone moet in ieder geval aanwezig zijn:
Zit- of hangplekken (bijv. banken, kussens, niveaus, trappen)
Beschutting (tegen zon, regen of drukte)
Een duidelijke routing (hoe kom je erin, hoe beweeg je door de ruimte?)
Een sterke sfeer (kleur, materiaal, licht)
Minimaal één ‘Instagrammable’ spot (plek waar bezoekers foto’s willen maken)
Je gebruikt een zeecontainer als basisvorm. Dit betekent dat je:
start met een eenvoudige 3D-vorm (een balk)
deze vorm gaat bewerken en aanpassen
en uiteindelijk verandert in een functionele ruimte
Je mag bijvoorbeeld:
stukken uit de container halen
grote openingen maken
werken met binnen- en buitenruimte
meerdere niveaus creëren
2 containers combineren
De originele container is dus niet het eindpunt, maar het startpunt van jouw ontwerp.
Week 1 | Moodboard & Concept
In deze eerste week ga je de basis leggen voor jouw ontwerp. Je gaat bepalen wat voor soort chill-zone je wilt maken en welke sfeer daarbij hoort.
Aan het eind van deze les heb je: een compleet moodboard en een kort concept (idee + gevoel).
Opdracht 1A – Moodboard
Maak een handmatig of digitaal moodboard voor jouw pop-up festival chill-zone.
Dit moodboard geeft een duidelijk beeld van de sfeer en uitstraling van jouw ontwerp.
Het moodboard bevat de volgende onderdelen:
Kleur → welke kleuren passen bij jouw chill-zone?
Materialen → bijv. hout, metaal, stof, kunststof
Vormen → strak, rond, organisch, speels, etc.
Sfeerbeelden → festivalbeelden, interieurs, licht, sfeer
Inspiratiebeelden → bestaande plekken of ontwerpen
Zorg dat alles bij elkaar past en één duidelijke richting laat zien.
Opdracht 1B – Concept
Schrijf een concept voor jouw chill-zone in ongeveer 5–8 zinnen.
Beantwoord hierin:
Wat voor soort chill-zone ontwerp je?
(bijv. rustig, energiek, urban, natuurlijk, donker/licht)
Wat kunnen mensen hier doen?
(zitten, liggen, samenkomen, opladen)
Hoe moet iemand zich voelen in jouw ruimte?
(bijv. relaxed, veilig, energiek, verrast)
Wat maakt jouw ontwerp bijzonder of opvallend?
(bijv. vorm, kleur, licht, indeling)
In week 1 heb je bepaald welke sfeer en richting jouw chill-zone krijgt.
Deze week ga je nog niet verder met het uitwerken van die ruimte.
In plaats daarvan ga je eerst kijken naar de basis van elk ruimtelijk ontwerp: de vorm.
Je werkt met een eenvoudige vorm, de zeecontainer, en gaat onderzoeken wat je daar allemaal mee kunt doen.
Door te experimenteren met verschillende manieren van stapelen, draaien en openbreken, ontdek je welke vormen mogelijk zijn.
Je maakt een vormstudie met 10 schetsen. Zorg dat je schetsen zo ruimtelijk mogelijk zijn!
Eisen:
10 schetsen
Op 1 vel (A4 of A3)
Zwart/wit
Schetsmatig
Duidelijk 3D (je laat diepte zien)
Handmatig
Opdracht 2A – Kies je basis
1 container (1 balk)
of
2 containers (2 balken)
Opdracht 2B – Maak 10 verschillende schetsen
Elke schets is een nieuwe vormvariant.
Je laat per schets zien: hoe je de balk verandert
Wat kun je allemaal met de vorm doen?
Denk aan:
kantelen (liggen / staan / schuin)
stapelen
draaien
openbreken
delen weghalen
grote openingen maken
vormen combineren
Probeer verschillende dingen uit!
Het gaat in deze opdracht om het experimenteren met vormen.
Let op, dit laat je niet zien!
Geen interieur
Geen deuren, ramen, meubels etc.
Geen mensen
Geen kleur of sfeeruitwerking
In week 3 kies je uit deze schetsen één vorm en die ga je verder uitwerken richting jouw chill-zone.
Week 3 | Van vorm naar ontwerp
In week 2 heb je allerlei vormen onderzocht met de container.
Je hebt dus gezien wat er allemaal mogelijk is.
In deze week ga je een volgende stap zetten:
Je kiest één vorm en maakt daar jouw eerste echte ontwerp van.
Voor het eerst ga je nadenken over:
hoe iemand de ruimte gebruikt
waar je naar binnen gaat
waar je kunt zitten of chillen
Opdracht 3A – Kies je vorm
Kies 1 schets uit je vormstudie. Dit wordt de basis van jouw ontwerp.
Kies niet zomaar iets wat “er leuk uitziet”, maar een vorm die:
interessant is in 3D (dus niet saai of dicht)
openingen kan hebben (naar binnen/buiten)
ruimte biedt om te zitten of verblijven
past bij jouw idee uit week 1
Opdracht 3B – Ruimtelijke schets
Werk je gekozen vorm uit tot een duidelijke ruimtelijke schets van het exterieur van jouw chill-zone.
De schets is:
handmatig getekend
zwart/wit
in perspectief (3D)
Op liggend A4 of A3
Wat laat je zien in je schets?
de vorm van de container(s)
waar je naar binnen gaat
open en gesloten delen
waar mensen kunnen zitten of hangen
eerste eenvoudige details (bijv. zitplekken, hoogteverschil, overkapping)
Week 4 | Visual van het exterieur
In week 3 heb je een schets gemaakt van jouw chill-zone, waarin je vooral liet zien wat je idee is en hoe de vorm ongeveer werkt.
In deze week ga je een stap verder: je gaat laten zien hoe jouw ontwerp er in het echt uit zou kunnen zien.
Dat doe je door een visual (artist impression) te maken.
In plaats van een snelle schets werk je je ontwerp nu duidelijker en netter uit, met kleur en materiaal, zodat het er realistischer uitziet.
Dit is belangrijk, omdat je als ontwerper je idee goed moet kunnen laten zien aan anderen.
Met een visual maak je jouw ontwerp begrijpelijk voor iemand anders.
Je laat niet alleen de vorm zien, maar ook de sfeer en uitstraling van jouw chill-zone op het festival.
Opdracht 4
Maak een visual van je ontwerp. In jouw artist impressie laat je zien hoe jouw ontwerp eruitziet.
De artist impressie is:
> In perspectief (3D)
> In kleur
> Handmatig of digitaal (hierin maak je zelf een keuze)
> Liggend A4 of A3
Zorg dat je het volgende verwerkt in je artist impressie:
Jouw ontwerp (duidelijk herkenbaar)
Kleurgebruik (uit je moodboard)
Materiaalgebruik (zichtbaar getekend, bijv. hout, metaal, stof)
Mensen (voor schaal)
Je ontwerp moet ergens staan, niet los in het niets. Dus plaats het op een grasveld of zorg voor het toevoegen van een horizon.
Week 5 | Interieur en indeling
In week 4 heb je laten zien hoe jouw chill-zone eruitziet aan de buitenkant.
Deze week ga je kijken naar de binnenkant, het interieur. Hiervoor maak je plattegronden.
Je moet in één oogopslag kunnen zien hoe de ruimte is ingedeeld en gebruikt wordt.
Je werkt handmatig of digitaal, die keuze is aan jou.
Waar moeten de plattegronden aan voldoen?
Bovenaanzicht (je kijkt van boven)
Rechte, duidelijke lijnen
De vorm van de container(s) klopt
In- en uitgang en ramen zijn duidelijk aangegeven
Belangrijkste elementen zijn herkenbaar (bijv. zitplekken)
Overzichtelijk en goed leesbaar
Voor de kleurversie:
Kleurgebruik en materiaal zijn zichtbaar
Verschillen tussen onderdelen zijn duidelijk
Opdracht 5A – Plattegrond zwart/wit
Maak een plattegrond waarin je laat zien:
de indeling van de ruimte
waar iets staat (zitplekken, open ruimtes)
de looproute (hoe je beweegt)
Opdracht 5B – Plattegrond in kleur
Maak dezelfde plattegrond nog een keer, maar dan in kleur.
Hierin laat je zien:
kleurgebruik
materiaal (bijv. hout, stof, metaal)
sfeer van de ruimte
Week 6 | Overzicht + uitleg
In de afgelopen weken heb je stap voor stap gewerkt aan jouw ontwerp.
Je bent begonnen met het bepalen van de sfeer en het verzamelen van inspiratie, daarna heb je verschillende vormen onderzocht en één richting gekozen.
Vervolgens heb je jouw ontwerp uitgewerkt in een schets, een visual van de buitenkant en een plattegrond van de binnenkant.
In deze laatste week ga je al deze stappen samenbrengen.
Je kijkt terug naar wat je hebt gemaakt en laat zien hoe alles met elkaar samenhangt.
Dit helpt je om beter te begrijpen hoe jouw ontwerp in elkaar zit en welke keuzes je hebt gemaakt.
Je maakt een overzicht van je werk en legt in je eigen woorden uit wat jouw idee is en hoe de ruimte gebruikt wordt.
Het doel is dat iemand die jouw werk ziet, zonder extra uitleg kan begrijpen wat je hebt ontworpen en hoe jouw chill-zone werkt.
Opdracht 6A – Overzichtspagina
Plaats de volgende onderdelen op één pagina:
Je moodboard (week 1)
Je gekozen vorm (week 2/3)
Je schets (week 3)
Je artist impressie (week 4)
Je plattegronden (week 5)
Je mag de overzichtspagina op jouw manier vormgeven, zolang je werk visueel overzichtelijk is en alles goed zichtbaar blijft.
Opdracht 6B – Korte uitleg (± 100–150 woorden)
Beantwoord in je eigen woorden:
Wat is jouw concept voor de chill-zone?
Hoe gebruik je de ruimte? (wat kunnen mensen doen?)
Wat maakt jouw ontwerp bijzonder?
Op jouw Adobe Express Page laat je al het werk zien dat je de afgelopen weken hebt gemaakt voor Ruimtelijke Vormgeving.
De volgende opdrachten plaats je op je Page:
Moodboard
Vormstudie
Schets exterieur
Artist impression exterieur
Plattegrond zwart / wit
Plattegrond kleur
Overzichtspagina
Reflectie
Je zal op de volgende criteria worden beoordeeld:
Proces & inzet
Je doorloopt de stappen en laat zien dat je hebt onderzocht en keuzes hebt gemaakt.
Concept & samenhang
Je werk sluit aan op je moodboard en vormt één geheel.
Ruimtelijk inzicht
Je ontwerp is ruimtelijk (3D) en laat zien hoe de ruimte gebruikt wordt.
Functioneel ontwerp
De chill-zone is logisch ingedeeld en bruikbaar.
Beeldend vermogen
Je laat je ideeën duidelijk zien in schetsen, visual en plattegronden.
Vormgeving
Gebruik van kleur, materiaal en vorm past bij de sfeer.
Uitwerking & zorgvuldigheid
Je werk is compleet, netjes en goed leesbaar.
Voor deze opdracht kan je beoordeeld worden met een:
Onvoldoende
Incompleet, niet voldaan aan opdrachteisen, kwaliteitsniveau laat te wensen over.
Voldoende
Compleet, voldaan aan opdrachteisen.
Goed
Compleet, voldaan aan opdrachteisen, voldoet aan kwaliteitsniveau, geschikt voor deze specialisatie.