STORYBOARD
JOUW VERHAAL IN EEN BEELDENREEKS
JOUW VERHAAL IN EEN BEELDENREEKS
Storyboarden
Voor OCEANLAB 010 ga je een videofilmpje maken. De totstandkoming van een filmje is een creatief proces wat begint bij een script. In een script beschrijf je jouw verhaallijn.
Jouw script vertaal je weer naar getekende shots in een storyboard waarbij je weer rekening houdt met de cameraposities en kadrering van de verschillende shots.
"The real mistake is to stop trying."
Frederic Skinner Am. Psycholoog
Leerdoelen
Je leert door middel van cameraposities, kadrering en storyboarding een verhaal over te brengen.
De student gebruikt een vorm van storytelling om de boodschap bij doelgroep over te laten komen.
De student herkent de noodzaak van het toepassen van verschillende camerastandpunten.
De student weet kadrering toe te passen.
De student kan een storyboard en styleframe samenstellen.
De student kan een animatic editten en geluidseffecten toepassen.
Theorie storyboarding en kadreren
Storyboarden
Een storyboard is een visuele opzet van een beeldenreeks, opgedeeld in afzonderlijke shots.
Een storyboard lijkt vaak wat op een stripverhaal, met schetsen van scènes en personages in elk shot.
Om het verhaal interressant te maken wisselen de camerastandpunten per shot elkaar af.
Voor de Animatie en film/videowereld worden storyboards tijdens de preproductie gebruikt om ideeën en beeldenreeksen uit te werken. Met een storyboard kun je als team beter inspelen op het voorbereiden en uitwerken van scenes voordat je begint met filmen of animeren.
Kadreren
Kadreren in film verwijst naar de compositie en plaatsing van beelden binnen het kader van het scherm. Het "kader" is letterlijk de rechthoekige ruimte die door de camera wordt vastgelegd. Hoe een regisseur of cameraman dit kader gebruikt, beïnvloedt hoe de kijker de scène interpreteert en ervaart.
Opdracht storyboarden
storytelling met storyboarden
Jullie hebben een kort verhaaltje geschreven over jullie gekozen simbiose. Dit verhaaltje gaan jullie nu vertalen naar beeldtaal d.m.v. storyboarding.
Bekijk de totstandkoming van het storyboard van Whup en Whop.
Je vindt de animatic van het storyboard op Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=igo0EVu-VV0
Stap 1
Verdeel jullie verhaal in een aantal overzichtelijke scenes.
Stap 2
Vertaal elke scene naar 2-4 shots en beschrijf wat er in elke shot gebeurt. We noemen dit een caption(ondertekst).
Stap
Verdeel de verschillende scenes met shots onder elkaar en maak op basis van de captions een ruw storyboard (schets) op storyboardpapier waarbij rekening wordt gehouden met *kadrering en camerastandpunten.
*kadrering en camerastandpunten.
In de les van Design wordt nog nader uitgelegd wat er wordt verstaan onder kadrering en camemastandpunten.
Template storyboard
Voor het storyboarden gebruik je onderstaande template.
Jouw vakdocent deelt deze A3-storyboards in de les uit.
WHUP & WHOP
INLEIDING
Whup is een kleine robot van blinkend staal en rolt eenzaam over de vlakte van zijn planeet. Zijn vriendinnetje Whop is door een meteoorregen van hem verstoten en woont sindsdien op een andere planeet
Whup: Ik vraag me af of ze daarboven naar me zoekt.
Whop: Kom alsjeblieft terug... Ik mis je.
MIDDENSTUK
Whup is vastbesloten haar te vinden op de andere planeet en besluit een raket te bouwen.
Whup: Deze raket brengt mij rechtstreeks naar Whop. Ik weet het zeker!
Whop: Als Whup dit hoort, weet hij dat ik wacht.
Whup lanceert zijn raket en vliegt naar de planeet waar Whop zit. Vanuit zijn raket ziet hij de planeet van Whop naderen.
EINDE
De raket van Whup landt op de planeet van Whop.
Whop kan niet wachten en racet op haar wieltje naar de raket van Whop. Huilend van geluk botsen ze tegen elkaar aan.
Whup: Ik heb je zo gemist!
Whop: Ik laat je nooit meer gaan!
Ze draaien om elkaar heen, blij elkaar eindelijk weer te zien. De sterrenhemel schittert wanneer de camera op hen inzoomt.
Tips/Bronnen
Behind the scenes van Pixar Studio's
Pixar studio's laat het complete proces zien hoe bijvoorbeeld de animatie Toy Story tot stand is gekomen. Op deze website vind je enkele activiteiten, video's en afbeeldingen van de tentoonstelling die de wiskunde, informatica en wetenschap beschrijven die nodig zijn voor het maken van computeranimatiefilms.
https://sciencebehindpixar.org
Evaluatie